サーバー(Go)

サーバー(Go)

【Go×FCM】定期的にFCMへPush通知を送信する機能を実装:サーバー編

Go言語でサーバーから定期時刻にFCMにPush通知を送信する機能を実装する。FCMにPush通知を実装するのに必要な引数は下記4つ:OAuth 2.0 トークン(HTTPリクエストヘッダーのAuthorization)・デバイスのFCMトークン・タイトル・本文
アプリ(Flutter)

【Flutter × Go × gRPC】アプリ強制アップデート機能の実装(画面ロック)

「Flutter Firebase アプリアップデート」で検索すると、RemoteConfigを使った方法と、FirebaseDetabaseを使った方法の大きく2種類がヒットした。ただし、今回は、Flutter×Go×gRPCを使って自前で強制アップデート機能を実装する。
サーバー(Go)

【Protobuf】Varintエンコーディングの仕組みとフィールド番号の重要性

プロトコルバッファ(Protocol Buffers、protobuf)は、構造化データのシリアライズ形式で、Googleによって開発された。protobufは、XMLやJSONよりも効率的にデータをシリアライズし、小さいメッセージサイズと高速なパーシングを実現する。
アプリ(Flutter)

【Firebase】メールアドレス変更時にemailVerifiedがfalseにならない問題の解決策

一度Firebaseでユーザー認証を済ませた後にメールアドレスをユーザーが変更したい場合に、メール認証をしなくてもユーザーがメールアドレスを変更できてしまうエラーの解決を試みる。ちなみにuser.emailVerifiedはメールアドレス変更時には役に立たない
アプリ(Flutter)

【Flutter × Go × ESP32】ミーアにミュート機能を追加する方法

ミーアのβ版をリリースした後、実際に使っていただいた複数のユーザから「話す頻度に「喋らないモード」が欲しい」との要望が来たので、今回は本機能の実装を記載。参考にアレクサを見てみたところ、確かにホーム画面にミュート(この場合はおやすみモード)がアイコンのトグルで表示されていた。